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出世させたい部下に何を任せる?出世させるために何をする?

出世
「出世させたい部下には何を任せるべきか」そして「出世させるために上司は何をするか」を、今日から実行できる形でまとめます。

ポイントは、今できる仕事と少し背伸びする仕事の組み合わせ、任せ方の設計、伴走のしかた、評価の見える化です。

専門用語はできるだけ避け、だれにでもわかる言葉で説明します。

先に結論:出世させたい部下への任せ方の全体像

①任せる仕事は「今できる仕事+少し背伸びする仕事(ストレッチ課題)」のセットにします。

②上司がやることは「ゴールと権限の明確化」「進捗の短い定期確認」「必要な資源の確保」です。

③土台づくりは「心理的安全性」「公正な評価」「成果の見える化」です。

出世させたい部下に何を任せる?──選び方のフレーム

学びの比率「70・20・10」を意識する

70=実務で学ぶです。

毎日の仕事の中で新しい経験を積めるよう、役割や範囲を少し広げます。

20=人から学ぶです。

メンターや上司の伴走で、考え方や判断の幅を広げます。

10=研修や読書で学ぶです。

知識の底上げをして実務に戻します。

ストレッチ課題の3タイプを用意する

  • 規模拡大型:担当範囲を広げる、メンバーからサブリーダーへ進むなど。
  • 新規立ち上げ型:小さな新企画や改善プロジェクトをゼロから進めるなど。
  • 逆境対応型:滞っている案件の立て直しや、クレームの構造的な再発防止など。

どの型も「期限」「期待成果」「意思決定範囲」を最初に決めると進めやすくなります。

会社の成果に近い仕事を1つ入れる

出世させたい部下には、売上やコスト、品質、満足度などの重要指標に近い仕事を必ず1つ入れます。

成果が周囲に伝わりやすく、評価の材料になりやすいからです。

任せ方のコツ:失敗しにくい設計と安全網

小さく始めて、段階的に広げる

最初から大きな案件を丸ごと渡すのではなく、スコープを小さく切って任せます。

小さな成功体験を積むことで自信がつき、スピードも上がります。

役割と意思決定ラインを明確にする

「どこまで自分で決めてよいか」「どこから上司に相談するか」をはっきりさせます。

迷いが減り、報連相の質が上がります。

チェックポイントは短く定期的に

1週間に1回など短時間の定点確認を入れます。

進捗、リスク、支援が必要な点を3点だけ確認すると続けやすいです。

目標設計:OKRとKPIを使い分ける

OKR=挑戦の方向づけ

OKRは「どこに向かうか」を示す挑戦的な目標です。

大きめのゴールを決め、進みながら学びを得ることを重視します。

KPI=毎日の運転計器

KPIは「今どのくらい進んでいるか」を測る指標です。

数値で見えるので、早めの手当てがしやすくなります。

OKRで方向、KPIで運用

出世させたい部下には「OKRで挑戦し」「KPIで日々を確認する」構えをセットにします。

伴走の基本:1on1とフィードバックの型

1on1は「目的・議題・記録」をそろえる

目的は「成果の最大化」と「成長の支援」です。

議題は「進捗」「課題」「次の一歩」に絞ります。

記録は簡潔に残し、次回の確認につなげます。

フィードバックはSBIで具体的に

Situation(状況)→Behavior(行動)→Impact(影響)の順で事実を伝えます。

良い点も改善点も、解釈や感情だけでなく「見えた事実」を言葉にします。

土台づくり:心理的安全性と学びの雰囲気

質問歓迎の合図を出す

「わからないことは早めに聞いて大丈夫」と明言します。

質問をとがめないことで、早い段階で問題が見つかります。

失敗の共有を責めずに行う

うまくいかなかった点は「次にどうするか」を中心に話します。

学びが増え、挑戦が止まりにくくなります。

見える化と後押し:メンターとスポンサーの活用

メンター=助言役

考え方や進め方を一緒に整理する人です。

定期的な壁打ちで意思決定の質が上がります。

スポンサー=推挙役

成果を周囲に伝え、次の機会につなぐ人です。

社内発表の場や社外の登壇機会を作ることも後押しになります。

配置と評価の運用:公正さと継続を担保する

評価は「事実」と「行動基準」で見る

印象ではなく、数値や行動例に基づいて評価します。

評価軸は事前に共有し、面談で根拠を示します。

定期レビューでキャリアを描く

タレントレビューやキャリア面談を定期的に行い、次の役割候補を一緒に考えます。

育成計画を文書化し、進捗を確認します。

よくあるつまずきと対策

忙しくて任せられない

仕事を粒度の小さいタスクに分け、最初の一歩だけを任せます。

成功したら次の一歩を渡す形で、段階的に任せる量を増やします。

失敗がこわい

小さな実験から始め、学びをまとめて次に活かします。

大きな本番の前に、練習の場をつくります。

評価が伝わらない

成果をスライドや社内掲示で見える化します。

上司以外にも関係者からのコメントを集めて共有します。

具体例テンプレート:出世させたい部下への90日プラン

0〜2週:設計

目標の合意、KPIの設定、役割と意思決定範囲の明確化、チェックポイントの設定を行います。

3〜8週:実行フェーズ前半

小さなスコープから開始し、毎週1on1で進捗と課題を確認します。

必要に応じて資源や人の支援を手配します。

9〜12週:実行フェーズ後半

スコープを広げ、成果の見える化を進めます。

中間成果を簡単に発表し、フィードバックをもらいます。

13週:振り返りと次の挑戦設定

学びをまとめ、次のストレッチ課題を一緒に決めます。

評価面談で根拠に基づいて話し、成長の実感を共有します。

まとめ

出世させたい部下には、今できる仕事とストレッチ課題を組み合わせて任せます。

上司は「目標と権限を明確にする」「短い定期確認を続ける」「必要な資源を用意する」を丁寧に行います。

心理的安全性、公正な評価、成果の見える化、メンターとスポンサーの後押しを合わせることで、成長と成果が結びつき、出世のチャンスが広がりやすくなります。

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